- Fallout
- Fallout 2
이야... 대단하군요.
사실 폴아웃과 폴아웃 2의 차이는 거의 원본과 대형 확장팩 정도의 관계에 불과하지만.
그 "대형 확장팩"의 규모가 무지막지하게 큽니다.
폴아웃 2를 하다가 다시 폴아웃으로 돌아가면 너무나도 작은 세계에 충격받을 정도.
폴아웃 2는 확실히 좀 개선되긴 했지만 불친절한 퀘스트 로그, 가끔씩 있는 버그, 길막하는 동료 등
불편한 점은 여전히 남아있습니다.
그런데 이야기가 워낙 좋아서 다 무시.
특히 뉴 레노 좋군요. 마피아와 창녀와 마약의 도시라니.
덕분에 퀘스트하다가 패밀리하고 맞짱뜨고 로딩했지만. 쩝...
폴아웃은 1회 클리어했고 폴아웃 2는 클리어까지 백만 년 남은 느낌...

- S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
헐 고사양... 진짜 초고사양입니다. 램이 4G인데 버벅대고. 이거 2007년 게임 맞아?
나름 광원효과나 물리효과는 좋긴 합니다.
사용자 삽입 이미지
방금 지하미션을 진행하다 왔는데 이 게임의 묘미는 어둠의 표현에 있습니다.
지금까지 플레이한 게임 중 이 게임만큼 어둠을 매력적으로 묘사한 작품은 처음 봅니다.
폭풍우 속에서 번쩍대는 번개의 묘사, 어둠 속에서 흔들리는 적들의 플래시라이트와 머즐 플래시.
그리고 그 어둠 속에서 문득 나타나는 괴물과 곳곳에 퍼진 이상현상들.

근데 인벤토리가 너무 작습니다. 총 몇 자루하고 음식하고 탄약 들고다니면 끗. 이게 뭐야...
루팅할수 있는 물건은 존나 많은데 무거워서 들고 다닐 수도 없고 지금까지 만난 장물아비는 한 명밖에 없고.

그리고 게임하다 몇 번 튕겼음. 헐

- Freespace
왜 샀을까...
내가 원했던 건 Freelancer였습니다. 시밤쾅
조금 플레이하다가 접었습니다. 재미가 없어서. 흑...

- Star Wars Republic Commando
놀랍다! 대단하다!
그냥 단순히 "분대시스템이 있는 FPS"나 "스타워즈를 배경으로 한 FPS"라는 타이틀을 넘어서서
독자적인 시스템과 매력을 가진 SF FPS로 우뚝 선 게임입니다.
물론 타격감이 더럽게 나쁘다는 건 맞지만 그걸 느낄 새도 없이 즐거운 플레이를 할 수 있었습니다.

근데 존나 짧아...

그래도 "분대 시스템이라면 이 정도는 되어야지!"라든지
"스타워즈 세계관은 제다이가 없어도 충분히 매력적이야!"라든지...
여러모로 굉장한 게임입니다. 꼭 한 번 해보시길 권함.
특히 유령선 초반미션은 정말 대박이었음. 내가 지금 리퍼블릭 코만도를 하는 건지 데드스페이스를 하는 건지...

또 특이한 게 무기 제한이 빡빡하다는 것.
제식 라이플을 물총(...), 저격총, 유탄발사기로 변형시켜서 사용하고 무한리필 권총과 줏어쓰는 무기 하나.
이렇게 세 개를 들고 다닐 수 있는데 탄약이 아주 적습니다.
물총은 60발들이 5탄창, 저격총은 5발들이 4탄창, 유탄발사기는 단발로 4발 쓰면 끝이고
줏어쓰는 무기는 탄약이야 많이 얻을 수 있지만 위력이 그닥 좋지 못합니다.
그러니 다른 FPS처럼 총을 마구 갈길 수가 없고 결국은 "동료의 화력"을 믿을 수밖에 없는 거죠.

여튼 강력하게 추천하는 작품입니다.

- Plants vs Zombies
... 디씨 고겜갤을 정복했다는 소문이 있던데. 사실무근은 아닌 것 같군요.
이 오묘한 밸런스. 이 오묘한 재미. 이 오묘한 보너스 게임들...
대단합니다 팝캡. 역시 인디게임계의 높은 산맥이라 아니할 수 없군요.

특히 음악이 중독성있어서 흥얼흥얼흥얼흥얼흥얼흥얼흥얼흥얼흥얼흥얼흥얼흥얼흥얼흥얼흥얼
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2010/01/02 15:49 2010/01/02 15:49
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  2. 귀차 2010/01/07 12:36  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    헉... 식좀이라니...

    식좀에 발을 들인 당신은 이제 안드로메다 저너머로 ㅂㅇㅂㅇ

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