내가 주력으로 쓰는 무기는 단연 레일건이다.
다행히 체계가 아주 단순하고 대중소 박자가 딱딱 맞아서 외우기도 편하다.
다만 총알 체계가 조금 복잡하긴 한데 그건 뭐 눈 딱 감고 한 번만 공부하면 된다.
그 다음부터는 이유는 몰라도 똑같은 총알을 계속 쓰는 것이다!(...)
1년 전의 나를 믿자!!!
레일건 체계는 다음과 같다.(너무 단순해서 외울 수도 있다...)
프리깃급: 75mm Gatling/125mm/150mm
크루저급: 150mm Duel/200mm/250mm
배틀쉽급: 250mm Duel/350mm/425mm
타이탄급: Duel 1000mm
뒤로 갈수록 파워는 좋지만 터렛 회전 속도가 느리다.(회전속도는 나중에 큰 배로 작은 배 잡을 때 필요하다)
무기 모듈에는 메타레벨이라는 것이 있다.
이건 일종의 돌연변이인데 요구 스킬치는 같으면서도 성능이 더 좋은 것이다.
물론 기하급수적으로 비싸진다(...) 그래도 tech 2를 쓰기 위해 투자하는 비용보다 적게 든다.
메타레벨 체계는 다음과 같다.(노멀은 레일건)
Carbide Railgun(1)/'Scout' I Accelerator Cannon(2)
Compressed Coil Gun(3)/Prototype I Gauss Gun(4)
사실 메타레벨까지 자세히 알아둘 건 없다.
메타레벨을 알아둬서 좋은 건 루팅했을때 대박이냐 쪽박이냐를 바로 알 수 있다는 점이다(...)
근데 레일건이야 이렇게 쉽지만 미사일 런처 같은 경우에는 도통 쉽지가 않다.
최근 블라스터나 미사일 런처를 사용하려고 생각하고 있고 실제로 사용하고 있기 때문에
간단하게 공부(...)해서 여기에 남겨 둔다.
누군가 또 필요로 할지도 모르니...
블라스터 체계는 간단하다.
급수 상관없이 Electron/Ion/Neutron
타이탄급은 Ion Siege다. 하지만 존재가치가 없을 듯(...)
메타레벨 체계는 다음과 같다.(노멀은 블라스터)
Regulated Phase Cannon(1)/Limited Blaster(2)
Anode Paticle Cannon(3)/Modal Particle Accelerator(4)
미사일은 이런 평범한 체계 시스템을 거부한다.
미사일은 미사일이다!
총 따위와 같이 시시한 발사체 무기가 아니다!
레이저처럼 재미없는 발광무기도 아니다!
미사일은 미사일 런처에서 발사되는 폭발형 무기인 것이다!
그래서 미사일은 다음과 같은 미사일 런처 체계를 가진다.(미사일 체계는 옆에 병기)
로켓 런처(로켓/디펜더)
스탠더드 런처(라이트 미쓸/FOF 라이트 미쓸/디펜더)
어썰트 런처(라이트 미쓸/FOF 라이트 미쓸/디펜더)
헤비 런처(헤비 미쓸/FOF 헤비 미쓸/디펜더)
헤비 어썰트 런처(어썰트 미쓸/디펜더)
크루즈 런처(크루즈 미쓸/FOF 크루즈 미쓸/디펜더)
시즈 런처(토피도/디펜더)
시타들 토피도 런처(시타들 토피도/디펜더)
우주가 느껴지는가? You're not alone.
런처에 대해서.
런처는 크게 미쓸 런처와 어썰트 미쓸 런처로 나눌 수 있다.
미쓸 런처는 1회 공격시 쿨타임이 길지만 피팅 요구치가 적은 편이다.
어썰트 미쓸 런처는 쿨타임이 짧지만 피팅 요구치는 높은 편이다.
그리고 어썰트 미쓸 런처는 과부하를 시켜도 데미지를 적게 받는다.
근데 과부하시켜 본 적이 이브 플레이한 이래 한 번도 없다.
미쓸에 대해서.
만국공통 디펜더 미쓸이라는 것은 미사일 방어체계다.
패트리엇 미사일처럼 날아오는 미사일을 요격하는 무기인 것이다.(!)
한 번도 써 본 적이 없어서 어떻게 사용하는지는 잘 모르겠는데,
아마 활성화해 놓으면 알아서 요격하는 게 아닐까 싶다.
그리고 상식적으로 속도가 빠른 라이트 미쓸보다는 속도가 느린 크루즈 미쓸이 더 잡기 쉬울 것이다.
근데 어차피 미션에서는 쓸 일이 없다. 공격하기도 바쁜데 무슨 방어...
FOF 미쓸(FOF 라이트/FOF 헤비/FOF 크루즈)은 타게팅할 필요가 없다. 그냥 쏘면 알아서 가서 맞는다.
말은 좋아 보이지만, 동급에 비해 데미지가 적기 때문에 거의 쓰이지 않는 듯하다.
미셔너에게는 고민할 가치조차 없는 미쓸이다. 이런 거 쓰면 트리거 건드려서 골로 간다.
미쓸(라이트 미쓸/헤비 미쓸/크루즈 미쓸)들은 유도탄이다.
이놈들은 어느 정도의 데미지를 주는 데에는 최고의 효과를 발휘하지만
어썰트 미쓸에 비해 강력한 한 방이 부족하다는 단점이 있다.
어썰트 미쓸(로켓/어썰트 미쓸/토피도/시타들 토피도)들은 직격탄이다.
이놈들은 미쓸에 없는 강력한 한 방을 가지고 있지만
타겟이 작으면 작을수록 효과가 떨어지고 사거리도 무지막지하게 짧다.
미쓸의 가장 큰 장점은 데미지가 균등하다는 것이다.
터렛은 여러 변수를 종합해서 데미지가 10이 나올 수도 있고 200이 나올 수도 있지만
미쓸은 데미지가 한번 73.5로 나오면 끝까지 73.5로 나온다.
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귀차 2009/05/13 16:00 편집/삭제 댓글 작성 댓글 주소
복잡하네;
우리같이 단순한 이니셜돈을 하는게 어떠韓紙?
Tumnaselda 2009/05/15 10:20 편집/삭제 댓글 주소
일단 공부하고 나면 간단합니다. 1년 전의 나를 믿는 것이지!(...)
Serene 2009/05/13 16:59 편집/삭제 댓글 작성 댓글 주소
집에가도 게임 안한지 어언 몇개월이네여.. 저~번에 중대회식후 피시방간게 마지막인둡..
Tumnaselda 2009/05/15 10:20 편집/삭제 댓글 주소
건전함의 길을 걷는구나...
SainT 2009/05/14 22:46 편집/삭제 댓글 작성 댓글 주소
이게 단순한거야?
단순한건 지뢰찾기 같은걸 말하는거야
Tumnaselda 2009/05/15 10:24 편집/삭제 댓글 주소
단순하지. 구경이 늘어날수록 파워가 세지고 회전속도가 줄어드니까.
조금 까다롭다는 건 블라스터처럼 Electron/Ion/Neutron으로 구별되거나 하는 거고
복잡하다는 것은 미사일처럼 중구난방인 걸 이야기하는 것이지
그리고 지뢰찾기는 단순하지 않은데.
SainT 2009/05/15 12:32 편집/삭제 댓글 주소
음음...그나저나 나도 그 이브란걸 해보고싶은데?
재밌어?
그리고 이브랑 지뢰찾기랑 단순한걸로 치면 지뢰찾기가 비교도 안되게 단순하지 ㅋㅋ
Tumnaselda 2009/05/18 10:33 편집/삭제 댓글 주소
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버디 프로그램이란 게 있는데 내 닉을 넣으면 된다네~
21일 트라이얼 계정을 해 볼 수 있을 거고 결재하면 나한테 공짜 30일을 주는 프로그램이지...
재미있긴 한데 니가 액션을 좋아한다면 오히려 별로고 이것저것 계산해보고 끊임없이 궁리하는 그런 재미가 있지.