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		<title>Lone Electric Lodge</title>
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		<description>피할 수 없다면 맞서 싸워야지 즐기면 안 된다.</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 09:00:53 +0900</pubDate>
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		<title>Lone Electric Lodge</title>
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		<description>피할 수 없다면 맞서 싸워야지 즐기면 안 된다.</description>
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			<title>이런저런 감상</title>
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			<description>어떤 한 작품의 감상만을 쓰는 것은 어려운 일이다.&lt;br&gt;아무래도 어떤 작품에 대한 감상이라는 것은 감상자의 경험에 크게 의존하고 있으며&lt;br&gt;그 경험에는 다른 작품에 대한 감상이 포함되기 때문에&lt;br&gt;결과적으로 한 작품의 감상은 다른 작품에 대한 감정에 영향을 받게 되고&lt;br&gt;그 역도 성립하기 때문이다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;베르세르크&lt;br&gt;&lt;br&gt;베르세르크는 아무래도 최근 들어 추진력이 약해진 감이 있다.&lt;br&gt;물론 필력 자체는 1권과 비교해 봤을 때 도저히 비교할 수 없는 포스를 풍겨내고 있지만 &lt;br&gt;그와는 별개로 작품 자체의 아우라가 약해진 느낌이 든다.&lt;br&gt;초반에 상대하는 &quot;백작&quot; 편과 매의 단 에피소드 이후 상대하는 &quot;질&quot; 편만 해도 그렇다.&lt;br&gt;&quot;백작&quot; 편의 결말은 증오와 분노, 복수의 다짐이지만 &quot;질&quot; 편의 결말은 새로운 삶에 대한 의지와 희망인 것이다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;최근의 베르세르크는 너무 희망적이다.&lt;br&gt;캐스커는 치유의 땅을 향해 다가서고 있고, 그리피스는 미들랜드를 손아귀에 넣어가고 있고,&lt;br&gt;매의 단과 미들랜드의 백성들은 새로운 희망 속에서 심지어 사도와의 공존마저 바라보고 있다.&lt;br&gt;이런 희망은 아무래도 가츠가 새롭게 파티(...)를 구성했을 때부터 나타난 것인데,&lt;br&gt;수많은 인간 군상 속에서 가츠가 잃어버렸던 인간성을 새롭게 획득하면서&lt;br&gt;분노와 절망, 증오로 덩어리진 자신과 분열되어 버렸기 때문이다.&lt;br&gt;그리고 그것은 광전사의 갑주를 통해 늑대의 형상을 하고 나타난다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;베르세르크가 북구신화와 관련있다고 볼 때 이 늑대는 결국 세상을 멸망시키는 펜릴을 상징할 것이고&lt;br&gt;따라서 또다른 &quot;일식&quot;이나 비슷한 사도강림이 곧 다가올 것이라고 생각할 수 있다.&lt;br&gt;아니, 이미 최근의 전개에서 사도강림 자체가 무색해져 버렸다.&lt;br&gt;이미 유계와 현세가 통합된 마당에 사도는 언제든지 나타날 수 있는 것이고&lt;br&gt;그렇기 때문에 35권 말에 고드 핸드에 대한 표현이 몇 페이지에 걸쳐서 나타난 것이다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;가츠를 비롯한 많은 사람들에게 이렇게 많은 희망을 주고 그 순간 유계를 열어버린 것으로 볼 때&lt;br&gt;얼마 안 가 또 다른 제물의 의식이 있지 않을까 싶다.&lt;br&gt;그리고 죽음을 알고 죽음에 가까운 가츠와 캐스커를 제외한 나머지는 아마도 죽어나가지 않을까 싶다.&lt;br&gt;이건 물론 단순한 예측이고 작가놈님의 상상력은 초월적이기 때문에 어떻게 될지는 모를 일이다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;그와는 별개로, 최근의 전개에서는 공포에 대한 표현이 미흡하다.&lt;br&gt;가츠가 조드의 본모습을 처음 대면했을 때의 그 공포감, &lt;br&gt;즉 &quot;이런 것이 과연 현실에 존재할 수 있단 말인가?&quot;라는 그 의문을 최근의 연재분에서는 찾아볼 수 없다.&lt;br&gt;패밀리어든 마법이든 요정이든 요물이든 사도든간에 일단 등장하면 파괴될 수 있고 실제로 파괴되고 있다.&lt;br&gt;대제가 새롭게 탄생했을 때조차 베르세르크 초반의 절망적인 공포감은 찾아볼 수가 없다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;아무래도 사도가 잡몹이 되면서 벌어진 현상 같은데 안타깝기 그지없다.&lt;br&gt;최근의 연재분에서 매의 단 편의 그 아우라를 더 이상은 볼 수가 없으니 말이다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;어떤 과학의 초전자포&lt;br&gt;&lt;br&gt;과학이라는 단어를 달고 나오려면 과학에 대해서 어느 정도는 알고 있어야 한다.&lt;br&gt;물론 그냥 과학이 아니라 어떤 과학이니까 그러려니 하기야 하지만서도.&lt;br&gt;하다못해 레일건도 그렇다.&lt;br&gt;초구속도가 1000m/s에 동전 정도의 질량이라면 기껏해야 소총 정도의 파괴력일 터이다.&lt;br&gt;그런데 묘사는 거의 대포다. &lt;br&gt;라인메탈 제 120mm 주포의 포구속도가 1500m/s이다. 질량도 kg단위일 것이다.&lt;br&gt;그리고 최근 실험단계에 있는 레일건의 포구속도가 3000m/s라는 것을 고려해 보면...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;한편, 과거의 오타쿠 문화가 이야기 위주였다면 최근의 오타쿠 문화는 캐릭터 위주라고 &lt;br&gt;예전에 어떤 세미나에서 들은 적이 있다.&lt;br&gt;이 만화가 딱 그런데, 이야기 자체는 매우 간단한 편이고 만화 대부분이 캐릭터간의 관계묘사에 치중되어 있다.&lt;br&gt;뭐 외전이니까 그러려니 한다. 이렇게 가벼운 것도 읽어 둘 만 하다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
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			<author>(Tumnaselda)</author>
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			<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 14:20:48 +0900</pubDate>
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			<title>생각이 짧다</title>
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			<description>음...&lt;br&gt;요즘은 트위터질만 줄창 하고 블로그는 버려두고 있습니다&lt;br&gt;아무래도 블로그에 뭔가 쓰려면 140자x3 은 넘어야 하지 않겠어? 라는 생각.&lt;br&gt;근데 정작 쓰려고 하면 쓸 게 없거든...&lt;br&gt;&lt;br&gt;하긴 요즘 새로 시작한 초전자포 1, 2권 감상도 써야 하고(작가는 물리학공부 좀 더 하시져?)&lt;br&gt;뷁쉙퀡 7권까지 감상도 다시 한 번 써봐야 하겠고(스걱스걱)&lt;br&gt;요츠바랑 9권까지 감상도 한 번 써 봐야 하겠고(후카는 진리입니다. 그걸 잊으시면 안 되죠)&lt;br&gt;미래일기 8권까지 감상도 한 번 써 봐야 하겠는데(쩝. 괜히 샀달까 어쨌달까...).&lt;br&gt;&lt;br&gt;근데 다 만화 감상이냐.&lt;br&gt;&lt;br&gt;하긴 Spelunky 공략도 함 써 보면 좋을 것이고(플랫포머 컨트롤의 신이 되어가고 있어!)&lt;br&gt;월드 오브 구도 함 감상을 써 봐야 하겠고(근데 너무 오랫동안 안 했더니 스토리를 잊었어...)&lt;br&gt;포르자 모터스포츠 3 감상도 함 써 볼 겸사겸사(횬다이는 슈퍼카를 안 만듭니다. 눈물이 납니다)&lt;br&gt;스토커의 매력도 한 번 파 봐야 하겠는데(어머니 우크라이나의 총탄을 받으라!).&lt;br&gt;&lt;br&gt;근데 집컴 하드가 박살났다고 하더군요. 하하&lt;br&gt;그래서 350GB짜리 새로 하나 사놨음&lt;br&gt;그저 세이브파일만 무사히 남아있거라...&lt;br&gt;&lt;br&gt;그리고 애니나 음악이나 책도 슬슬 다시 시작해야...&lt;br&gt;&lt;br&gt;근데 아직도 49일이나 남았잖아.&lt;br&gt;&lt;br&gt;난 (아직까지는) 안 될 거야 아마.&lt;br&gt;&lt;br&gt;ps. 사실 제목인 &quot;생각이 짧다&quot;라는 건 &quot;짧은 생각은 트위터에, 긴 생각은 블로그에 포스팅하려고 했는데 &lt;br&gt;트위터질만 줄창 하는 걸 보니 내 생각이 짧은 것 같다&quot;라는 글을 쓰려고 했었기에 넣은 제목인데... &lt;br&gt;&lt;br&gt;어째 본론은 감상문을 못 쓰는 것에 대한 슬픔인 것이냐.&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
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			<category>블로그</category>
			<category>쓸 게 없다</category>
			<author>(Tumnaselda)</author>
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			<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 11:58:00 +0900</pubDate>
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			<title>설날도 다 가고</title>
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			<description>설날도 다 갔습니다.&lt;br&gt;감기에 걸려서 계속 골골댔지만 뭐 어쩔 수 없고...&lt;br&gt;오랫만에 친척분들을 뵙게 되니 기분이 새롭군요.&lt;br&gt;여러분도 다들 복이 제 발로 걸어들어오는 새해를 맞이하시길 바랍니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;근데 설날 동안 컴퓨터를 만지작거리면서 느낀 거지만 트위터가 블로그보다 쓰기 편해요.&lt;br&gt;블로그는 신경써서 글을 써야 되지만 트위터는 휙 툭 탁.&lt;br&gt;그러니 간단한 이야기들은 더 빨리 업뎃되고 더 많이 쓰게 되지요.&lt;br&gt;블로그만 해도 1주일동안 방치했지만 트위터는 말 그대로 매일 쓰고 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;설날 선물로 다이어리를 받았는데 오히려 스마트폰 생각만 더욱 간절해지는군요.&lt;br&gt;사실은 PDA를 살 생각이었지만 스마트폰의 기술수준이 이미 &lt;br&gt;PDA와 같거나 그 이상이 된 지금으로써는 별로 의미가 없을 것 같기도 하고...&lt;br&gt;혹여나 PDA로는 코딩이 되거든? 이라고 하면 또 다른 이야기지만.&lt;br&gt;아이팟으로도 전화가 되요! 안드로이드 폰도 나와요! 삼성에서도 반격을 준비중! 등등 소식은 무성한데&lt;br&gt;일단 돈은 없으니 지켜보다가 가격 좀 안정되면 살 생각입니다. 흑.&lt;br&gt;&lt;br&gt;지금까지의 신년 계획:&lt;br&gt;운전면허를 딴다.&lt;br&gt;게임을 하나 클리어하기 전에는 다른 게임을 사지 않는다.&lt;br&gt;일본어 한자를 공부한다.&lt;br&gt;전역하고 복학할 준비를 한다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
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			<author>(Tumnaselda)</author>
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			<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:19:35 +0900</pubDate>
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			<title>Metro 2033</title>
			<link>http://tumnaselda.net/entry/Metro-2033</link>
			<description>메트로 2033 트레일러.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;object width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/LB_ICAvOmrg&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/LB_ICAvOmrg&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;object width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/In2Q_pT0wHo&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/In2Q_pT0wHo&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;감상: &lt;br&gt;좀 심하다 싶을 정도로 스토커하고 분위기가 비슷하다.&lt;br&gt;뮤턴트, 방사능, 방독면, 러시아 억양 영어, 비실비실한(...) 주인공, 더럽고 부서져가는 환경 등등.&lt;br&gt;그리고 한편으로는 폴아웃하고도 비슷하다.&lt;br&gt;마찬가지로 뮤턴트 방사능 부서져가는 환경, &lt;br&gt;거기에 NPC나 건물의 모델링과 질감표현이 비슷하고 강제진행 스크립트나 NPC와의 인터랙션도 비슷한 듯.&lt;br&gt;&lt;br&gt;트레일러만 보면 폴아웃3 엔진으로 스토커 비슷하게 만든 게임?&lt;br&gt;&lt;br&gt;근데 왜 기대가 되는지는 모르겠다.&lt;br&gt;일단 구매리스트에 등록. 3월 발매라 흠...&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
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			<category>콘솔</category>
			<category>게임</category>
			<author>(Tumnaselda)</author>
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			<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 14:16:40 +0900</pubDate>
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			<title>아바타</title>
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			<description>아바타 디지털 3D 보고 왔다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;일단 트위터에 간략하게 쓴 소감을 기억에 의존해서 옮겨적자면&lt;br&gt;&lt;br&gt;헤일로나 크라이시스와 마찬가지로, 기술 홍보를 위해 만든 영화이지만&lt;br&gt;내용도 비교적 탄탄했기에 대단한 인기를 누리게 되었다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;라고 할 수 있다. &lt;br&gt;그것이 첫 번째 감상이었다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;이 영화의 첫 맛은 기술력이다. 이 영화는 기술을 홍보하기 위해 만든 것이다.&lt;br&gt;아바타를 보려면 절대 2D로 보아서는 안 된다. 이 영화는 2D를 위해 만든 게 아니다.&lt;br&gt;영화가 가진 3D 기술력- 3D스크린, 3D애니메이션, 모션캡쳐, 3D와 현실의 융합능력을 보여주기 위한 것이다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;스토리는 진부하다. &lt;br&gt;외계인과 인간이 있고, 인간은 영화 배경상 상대적 이방인인데,&lt;br&gt;그 중 선택받은 한 사람이 외계인과 소통하고 그들에게 받아들여져 영웅이 된다는 것이다.(모로윈드, 듄)&lt;br&gt;거기에 자연파괴에 대한 경고, 절대적인 파괴력과 전쟁으로 인한 비인간화, &lt;br&gt;미지에 대한 몰이해와 이해 노력의 부재에 대한 혐오 등의 메시지가 섞여 있다.&lt;br&gt;뭐 나쁘지 않다. 진부한 것들을 섞어서 잘 짰다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;그런데 뭔가 특이한 점이 보인다.&lt;br&gt;선택받은 인간은 자기 자신이 아닌 자신의 &quot;아바타&quot;를 통해서 외계인과 소통한다.&lt;br&gt;외계인과 동화된 인간은 자신의 동족을 배신하고 외계인의 편에 서서 동족과 전투를 한다.&lt;br&gt;그리고 결국은 외계인의 몸으로 옮겨 간다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;인간으로서, 비록 정당한 이유라지만 외계인과 함께 동족을 죽이려 들 수 있는가?&lt;br&gt;그런 생각을 하는 순간, 영화는 대령의 입을 통해 그 문제를 스스로 꼬집는다.&lt;br&gt;&quot;동족을 배신하고 죽인 기분이 어떤가? 자신이 외계인이라고 생각하나? 너도 우리와 마찬가지로 인간이야.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;이것은 결국 다분히 인간적인 &quot;선택의 문제&quot;다.&lt;br&gt;그가 원한 건 자신이 사랑하는 새로운 세상의 안전이었지 &quot;죽어버린 지구&quot;와 그 종족의 탐욕이 아니었다.&lt;br&gt;어떤 의미에서, 영화 초반부터 그는 인간이란 종족에 대해 신경쓰지 않았던 것이다.&lt;br&gt;그의 형은 죽었고 지구는 죽었으며 기업의 탐욕은 외계로 뻗어나가고 &lt;br&gt;그 결과 자신에게 돌아온 건 휠체어 뿐이었기 때문이다.&lt;br&gt;대령은 협력의 대가로 새로운 다리를 약속했지만 그 시점에서 이미 그에게는 새로운 다리가 필요없었다.&lt;br&gt;그에게는 새로운 몸과 새로운 세상이 있었기 때문이다.&lt;br&gt;그리고 그는 자신을 받아들인 새로운 세상에서 인간을 쫓아내기로 선택한 것이다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;이 영화는 외계와의 충돌을 다루고 있지만 중요한 건 그 사건이 아니다.&lt;br&gt;중요한 건 인간이길 포기하고 스스로 인간으로서의 정체성을 버리는 사람의 선택에 대한 것이다.&lt;br&gt;그 사건이야말로 이 영화의 정체성을 지탱하는 강력한 기둥이라고 생각한다.&lt;br&gt;지금까지 많은 영화에서 사람들은 동족을 배반하는 선택을 했지만 &lt;br&gt;자기 자신의 정체성은 여전히 인간으로 남겨 왔다. 그럴 수밖에 없었다.&lt;br&gt;주인공은 결국 자기 자신을 버리고 아바타에 완전히 옮겨간다. 인간이길 그만둔다.&lt;br&gt;(그런 의미에서 주인공을 &quot;게임에 중독된 사람&quot;으로 비유하는 것도 무척 흥미로운 견해이다.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;한편 무척 중요한 특징이 하나 더 있다.&lt;br&gt;이 영화에는 외계인과 백인밖에 나오지 않는다는 것이다.&lt;br&gt;백인 이외의 민족은 물론 조금씩 보이긴 하지만 주인공급은 아니다. 흑인은 눈씻고 찾아봐도 없다.&lt;br&gt;외계인을 새로운 인종으로 보고 이 영화를 인종차별에 대한 영화로 판단하자면 이 영화는 근본부터 잘못되었다.&lt;br&gt;흑인, 황인, 홍인은 어디로 갔는가?&lt;br&gt;&lt;br&gt;사실 외계인에 대한 묘사도 전형적인 &quot;동양의 야만민족&quot; 혹은 &quot;신대륙의 인디언&quot;이다.&lt;br&gt;조상숭배와 극단적인 자연숭배, 옷을 거의 걸치지 않고 화려한 화장과 종교적 치장을 하는 나무에 사는 민족.&lt;br&gt;그리고 그 얼굴의 모습은 어느 정도 흑인을 닮았다. 큰 코와 벌어진 이마.&lt;br&gt;&lt;br&gt;어떻게 보면 이 영화는 다시금 인종차별에 대한 영화다.&lt;br&gt;외계인은 백인 이외의 인종을 한 데 섞고 파란 물감을 칠한, &quot;외계 인종&quot;인 것이다.&lt;br&gt;그런 면에서 &quot;세계&quot;의 백인과 &quot;외계&quot;의 유색인종에 대한 이야기로 볼 수도 있다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;과학자&quot;와 &quot;군인&quot;간의 갈등관계도 특징적이다.&lt;br&gt;무엇보다도 과학자와 군인의 전형적인 모습이 강하게 강조되는 것을 볼 수 있다.&lt;br&gt;담배를 입에서 떼지 않는 과학자는 죽어가는 순간까지 샘플채취를 생각하고&lt;br&gt;근육질 대령은 VTOL 콕핏에서 머그잔을 들고 걸쭉한 욕을 내뱉는다.&lt;br&gt;이러한 강렬한 전형화와 선악의 이분법은 오히려 주인공의 위치를 더욱 모호하게 만들고 사건을 강조한다.&lt;br&gt;주인공은 군인이었고, 과학자가 아니며, 아바타를 탄 인간이다.&lt;br&gt;주인공은 중간인이다. 주인공은 아무도 아니다. 주인공은 붕 뜬 존재이다.&lt;br&gt;그로 인해 주인공의 선택이 개연적으로 느껴지는 것이다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;결국 내 첫 번째 평가는 틀렸다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;이 영화는 기술적으로 포장되어 있는 만큼 내용도 특질할 만하다.&lt;br&gt;SF의 전형적인 요소를 마음껏 버무려내었지만 거기에 독창적인 요소를 가미했고&lt;br&gt;그 둘이 시너지 효과를 내도록 해 냈다는 점에서 이 영화를 단순한 기술 과시용으로 볼 수는 없다고 생각한다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;비록 소재가 전형적이라 영화를 보기 전부터 큰 감점을 받고 들어갔지만&lt;br&gt;독창적인 소재와 전형적인 소재가 이룬 조화는 지금까지 어떤 매체에서도 볼 수 없었던 완벽한 것이었다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;이 영화는 3D가 아니더라도 대단하다.&lt;br&gt;이 영화는 2D로만 만들어졌다 하더라도 그 존재가치가 있다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;마지막으로 시고니 위버를 다시 봐서 무척 기쁘다.&lt;br&gt;에일리언으로 다져진 SF에 대한 경험이 이 영화에서 완숙한 연기로 흘러나오고 있다.&lt;br&gt;그녀의 포스는 범접할 수 없다.&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
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			<author>(Tumnaselda)</author>
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			<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 12:31:16 +0900</pubDate>
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			<title>사진 대방출</title>
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style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tumnaselda.net/attach/1/1388919976.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;구름. 왼쪽은 맑고 오른쪽은 흐리다. 언제였더라.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tumnaselda.net/attach/1/1033275952.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;800&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tumnaselda.net/attach/1/1030640804.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;800&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tumnaselda.net/attach/1/1169746098.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;800&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;건대입구역. 친구 만나러 갔는데 그놈이 폰 꺼놓고 쳐자서 못 만났다. 아마 내일 볼 듯.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tumnaselda.net/attach/1/1225064618.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;800&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tumnaselda.net/attach/1/1029252567.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;800&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;모네에서 피카소까지. 사실주의에서 팝아트까지 서양의 근현대미술사를 한자리에 압축시켜놓은 전시였다.&lt;br&gt;회화뿐만 아니라 조각도 있고 조소도 있고. 만얼마가 아깝지는 않았다. &lt;br&gt;저 그림 들어있는 타일액자도 하나 샀고.&lt;br&gt;&lt;br&gt;그리고 얼굴 까기로 했다. 뭐 어때.&lt;br&gt;하지만 동생 얼굴도 깠다가 어떻게 쳐맞을지 몰라서 일단 그건 보류.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tumnaselda.net/attach/1/1127005961.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;800&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;집앞 계단.&lt;br&gt;고1, 2시절 학원다니느라 만날 여기를 내려갔는데 학원 그만둔 이후에 여기로 이사를 오게 될 줄이야.&lt;br&gt;개인적으로 집 근처 최고의 경치라고 생각한다. 학원으로 가면서 저 넓은 하늘을 얼마나 동경했는지.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tumnaselda.net/attach/1/1090060909.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;800&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tumnaselda.net/attach/1/1275640846.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;영화보러 간 왕십리역. 파라노멀 액티비티를 봤다.&lt;br&gt;전광판에 파워레인저 뭐시기 예고편이 뜨니까 꼬맹이들이 다 몰려와서 고개를 치켜들고 침묵속에 지켜보다가 &lt;br&gt;예고편이 끝나자 엄마~ 엄마~ 꽤나 흥분하더라.&lt;br&gt;왕십리역 건축구조가 좀 특이하다. 무척 마음에 드는 건축물.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tumnaselda.net/attach/1/1377084327.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;화장실 CCTV 사진을 출력하겠습니다. 출력하겠습니다. 어 출력이 앙돼. 난 여기서 빠져나가야겠어.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;사진순서는 무작위.&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; 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			<category>사건사고</category>
			<category>문제가 나왔는데 왜 풀지를 못하니</category>
			<category>재수좋은날</category>
			<author>(Tumnaselda)</author>
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			<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 11:17:56 +0900</pubDate>
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			<title>이번 달의 게임 정리</title>
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			<description>이번 달의 게임 총정리.&lt;br&gt;&lt;br&gt;최고의 게임: Plants vs Zombies&lt;br&gt;더 이상 말이 필요엄따&lt;br&gt;추천대상은 모든 사람들, 다만 수험생과 일자리를 찾는 사람들에게는 비추천.&lt;br&gt;&lt;br&gt;취향직격 게임: STALKER: Shadow of Chernobyl&lt;br&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/L_8mnU9RTcQ&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;fs=1&amp;amp;hd=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/L_8mnU9RTcQ&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;fs=1&amp;amp;hd=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;여기에 풀버전 리뷰를 쓸 생각은 없는데, 여러모로 참신하고 대단한 게임이다.&lt;br&gt;특히 포인트는 분위기. 정말이지 분위기로 먹고들어가는 게임.&lt;br&gt;그렇다고 분위기만 좋냐면 그것도 아니다. 칭찬할 곳이 너무나도 많다.&lt;br&gt;문제는 쉽지 않다는 것. 초보 게이머들, 가벼운 마음으로 게임을 플레이하는 사람들에게는 비추천이다.&lt;br&gt;하지만 여러분이 게임에 대해 어느 정도 알고 있고, 알려고 하며,&lt;br&gt;게임의 어려움을 재미로 승화시킬 수 있는 사람이라면 이 게임은 꼭 한 번 해 볼 가치가 있다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;미묘한 게임&lt;br&gt;Star Wars: Knights of the Old Republic&lt;br&gt;자꾸 튕긴다. 흑...&lt;br&gt;재미있을 것 같다가 튕기고 재미없어도 튕기고 그냥 막 튕기고.&lt;br&gt;게다가 바이오웨어 특유의 더러운 인벤토리 하며 불편한 메뉴 하며... 아...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dragon Age: Origins&lt;br&gt;지루해.&lt;br&gt;일단 하면 재미있지만 하다 보면 또 지루하고. &lt;br&gt;오리진 스토리가 6가지인데 이걸 어떻게 6번이나 해? 한 번 해도 지루하구만.&lt;br&gt;굳이 선악분기 따져서 한다면 두 번까지는 할 수 있을 것도 같다.&lt;br&gt;어쨌든 한 번 잡아서 2시간 이상 플레이 할 수 없는 RPG. 흑...&lt;br&gt;근데 그 두시간동안은 충분히 재미있다는 게 또 문제.&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
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			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 15:41:00 +0900</pubDate>
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			<title>게임 구매목록(...)</title>
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			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/PZK9vrBNRys&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/PZK9vrBNRys&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;매스이펙트2&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;뚜껑은 아직 안 열어봤지만 매스이펙트는 정말 포장이 좋다.&lt;br&gt;포장만큼은 왠만한 SF게임들은 닥버로우해야 할 정도로 좋다.&lt;br&gt;근데 전작이 좀 지루했기에(1회 플레이로 쫑) 이번에는 어떨지 의문.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/iFwNP5zrvso&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;fs=1&amp;amp;hd=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/iFwNP5zrvso&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;fs=1&amp;amp;hd=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;포르자 모터스포츠 3(HD강추)&lt;/div&gt;&lt;br&gt;말할 필요가 없다. 엑박계 레이싱 게임의 최고강자.&lt;br&gt;니드포 스피드 시프트따위 쓰레기게임은 발끝에도 못따라오는 재미를 자랑하지!(진심)&lt;br&gt;게다가 이번에는 콕핏뷰도 추가되었으니만큼... 기대만빵. 근데 돈이엄네?&lt;br&gt;그리고 난 드리프트를 못하잖아? 드리프트레이싱은 안될거야. 아마.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/dIopXUPVGFE&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;fs=1&amp;amp;hd=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/dIopXUPVGFE&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;fs=1&amp;amp;hd=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;바이오쇼크 2&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;바숔2도 물론 필구리스트.&lt;br&gt;개인적으로 바숔은 좀 미묘한 게임이긴 했지만 그건 내가 PC에서 억지로 돌려서 그런거고...&lt;br&gt;엑박판으로 사면 훨씬 낫지 않을까 생각중.&lt;br&gt;근데 이건 FPS잖아? 이젠 FPS도 엑박으로 하려 하다니 나도 엑박의 노예가 다 되었군.&lt;br&gt;&lt;br&gt;어쌔신즈 크리드 2&lt;br&gt;이건 예전에도 포스팅했으니 넘어가고. 어쨌든 돈이 없다...&lt;br&gt;&lt;br&gt;데드스페이스 2&lt;br&gt;제작중이라고 하니 기대하자. 데드스페이스도 만족스러웠던 게임인 만큼...&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
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			<category>콘솔</category>
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			<category>엑박의노예</category>
			<author>(Tumnaselda)</author>
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			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 09:45:26 +0900</pubDate>
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			<title>마우스가 맛이 갔다</title>
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			<description>마우스는 Razor ProSolution PRO v1.6&lt;br&gt;클릭이 가끔씩 더블클릭으로 인식되는 경우.&lt;br&gt;오른쪽은 문제가 없고 휠클릭도 전혀 문제없는데 왼클릭만 그런다.&lt;br&gt;구글에서 찾아보니 비슷한 사례가 있었는데 A/S 센터 보냈더니 동종 신품으로 교환되어 왔다고.&lt;br&gt;웹사이트를 확인해보니 A/S 기간은 2년이라고.&lt;br&gt;&lt;br&gt;근데 난 이걸 거의 4~5년 쓴 거 같은데.&lt;br&gt;뭐, 새로 하나쯤 살 때도 되지 않았나 싶기도 하고...:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;근데 ProSolution, 정말 좋다.&lt;br&gt;양손잡이용에 정밀하고 섬세하고 클릭감 만빵...&lt;br&gt;처음 왔을 때는 적응이 좀 힘들었는데 일단 적응하고 나니 다른 마우스를 못 쓰겠더라.&lt;br&gt;&lt;br&gt;다나와에서 가격을 확인해 보니 3~4만원대.&lt;br&gt;어쩌면 ProSolution 하나 더 살 것 같기도 하고...-_-;;&lt;br&gt;그렇다고 DeathAdder를 사기에는 돈이 없거든.(6~7만원대)&lt;br&gt;&lt;br&gt;음, 다시 확인해 보니 A/S는 5년이되 유상이라. 음...&lt;br&gt;A/S를 보내 놓자니 마우스가 없어지는데요. 네. 이건 뭐...&lt;br&gt;&lt;br&gt;결론: DeathAdder 샀다.&lt;br&gt;OK 캐쉬백 쓰려고 했는데 북스리브로에 딸려있는 캐쉬카드 번호가 &lt;br&gt;실제로 OK캐쉬백에 등록되어 있는 번호랑 다르다-_-;;&lt;br&gt;이건 나중에 문의해봐야 될 것 같고.&lt;br&gt;가격은 7만원. 허... 허허허&lt;br&gt;DeathAdder 오면 Prosolution도 A/S 보내봐야지.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
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			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 02:18:44 +0900</pubDate>
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